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魂域Min(耐玩版)鸿运国际官网

    • 分类:冒险
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    • 大小:13.55 MB
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    • 日期:2015-06-25

    魂域Min(耐玩版)鸿运国际官网介绍

    魂域Min(剑灵Min):《魂域Min》是由Min工作室制作的一款类网游Flash游戏,游戏中你可以选择战士、刺客、法师、牧师、 弓箭手等不同职业类型来进行游戏。游戏共19个野外地图,三小时免费送一个宝箱;可获得金币勇气, 各类珍稀宝石,传说装备及翅膀。有五个副业,七个单人副本、七个多人副本,世界BOSS,天梯,离线经 验BUFF等多种系统,玩法多样;装备强化、附魔、打孔、镶嵌、合成、锻造,另有宠物坐骑卡牌都可以强 化角色的战力属性,丰富而不繁杂。游戏支持单机与联网在线,赶快加入我们吧!!!

    魂域Min3.40更新内容

    1.头衔加入两级上限。

    2.成就调整:金币成就需求下调,勇气成就需求上调。

    3.钢铁侠副本装备等级上调。

    4.每天有限制的单人副本最终BOSS不会掉落金币。

    5.修正个别吃鱼BUFF提示问题。

    6.修正隐藏地图、大秘境地图内,黄金幼龙/泰坦触碰后会变成普通怪问题。

    7.云圣战装备不会出盾。

    8.武器天赋点数上限提高到240点。

    9.新神器全面提升:

    召唤之眼宠物攻击提高2%,卡牌之星卡牌间隔缩短1%。

    平衡收割暴击恢复生命由1%提高到2%,五相之力提高2%伤害。

    嘲讽圣印仇恨减伤提高1%,+6提高2%。阿拉丁神灯治疗提高2%

    魔抗之匣的魔抗提高2%,+6提高3%,万圣南瓜头内置CD减1秒

    10.钓鱼有小机率获得宠物小海马,且更有极小机率获得彩色宠物品质的变异海马。

    11.增加四个成就(吃鱼、钓鱼、两个小世界跑酷)

    12.修正圣战装备先附魔导致属性不会加10%问题。

     

    13.小世界跑酷跑完还剩15秒以上的,勇气会翻10倍,22秒以上的,勇气翻20倍。

    魂域Min3.39更新内容

    1.加入卓越宝石保护功能,5秒内不可连续使用。
    2.单人副本掉落的装备等级略微上调。 

    魂域Min3.38更新内容

    1.加入复仇者联盟副本,高伤害高掉率,且有机率得能量宝石
     复仇者联盟副本有黑洞难度,黑洞最终BOSS灭霸必掉黑装,灭霸有小机率掉落能量宝石,该副本吸收人物30%命中。
    2.修正领取累计勇气奖励被分解问题。修正合圣战翅膀问题。
    3.葫芦娃副本中,葫芦娃无敌和隐身加入了10秒CD。
    4.加入7级宝石,加成提升83%,用10个6级宝石合成,例7级红宝石加攻击2.2%。
    5.炼化宝石获得的武器能量下调10%。
    6.人物反伤实际效果提升30%。
    7.人物恢复属性效果提升30%,血龙恢复提升6倍下调到4倍。
    8.加入100级副本,掉落更好,等级更高,难度也相对更大,100级副本所有怪自带20%减伤。
    9.修正换123套装时,有可能被过滤装备的问题。
    10.锻造装备时使用7级宝石可提升16级装等,锻造装等上限+5
    11.珍珠合成装备等级上限提高,额外钓鱼等级加成,最高可合成164装等的项链或戒指,恶魔珍珠可合成167级戒指项链。
    12.修正单人副本怪首次攻击间隔不固定问题。
    13.修正15代大红小机率掉落不正常问题。
    14.极速冷却技能CD缩短5秒左右。
    15.单人副本掉落装备等级略微调动,便难度加成提升更明显。 

    魂域Min3.37更新内容

    1.修正背包第三页过滤问题。

    2.新出圣战装备不会是盾,之前圣战盾熔炼100%机率成功。

    3.所有盾加强,额外加 5%闪避。

    4.闪避属性调整,让低层加成值更均匀,且闪避上限提高3%。

    5.修正主级任务找大黄时错误问题。

    6.圣战装备开放三件上限(同时可以穿戴3件圣战装备)

    7.暴击属性调整,下调2%-10%左右,按属性阶段划分。

    8.鸿运国际官网猎职业加成护甲10%取消,攻速加成提高2%,闪避+3%。

    9.兽王猎职业加成减暴击8%取消。

    10.圣战属性:暴击20%获得10%攻速,(2件)额外减CD5%

    改为:暴击30%获得10%攻速(包括宠物),(2件)额外减CD5%,宠物+10%伤害。

     注:该圣战属性的宠物攻速,在竞技场和多人副本中无效,但2件加成由10%提高到20%。

    11.兽王猎天赋:回合宠物由每点4层提高到每点6层。

    12.出黄金幼龙和泰坦的机率提高10%。

    13.神界上限提高10级。

    14.攻击速度上限提高10%,且影响宠物攻击频率提高30%,影响卡牌触发频率提高10%.

    15.在传说难度的多人副本中,法师易暴,盗贼狂暴,战士破甲技能效果下调50%。

    16.所有获得的装备等级上限提高2级,包括云装备直接+2级。

    17.破甲时装由每级2.5%提高到3%。

    18.修正深渊副本不出钢铁侠部件的BUG。

    19.掉落钢铁侠部件机率会随副本难度和神界层数上调。

    20.圣战保护盾1件下调5%,2件原10%群疗改为5%群疗+10%治疗

    21.中午12点-12点10分和晚7点-7点10分,19层PK胜得10W金币

     在19层地图中间会有擂台,当一个人占领时每3秒得5W金币。

    22.人族/泰坦生命多+1%,兽族宠物攻击多+3%,巫妖攻速取消,矮人使用斧或锤 攻击多+1%,变更种族价格提高到500W。

    23.人族/矮人/精灵/泰坦划分为联盟,其它种族为部落,在线90级联盟每比部落多1%部落+800生命,部落每多1%联盟+1%攻速

    魂域Min3.36更新内容

    1.修正龙珠副本多扣金币问题。

    2.提高一倍12-14级分解材料的留存数量。

    3.升级装备时显示卓越升级成黄金或紫金必成的倒数次数。

    4.野外地图小机率随机出现黄金幼龙和泰坦。

    击杀黄金幼龙可获得10W-100W金币,或小机率获得黄金幼龙宠物,黄金幼龙在小地图中显示为随机颜色。

     黄金幼龙额外加金币掉落10%属性。

    5.击杀泰坦可获得最高162等级的黑装,泰坦在小地图中显示为随机颜色。

    6.秘境宝石可以连续使用,叠加次数。

    魂域Min3.35更新内容
    1.在大秘境中,打100多个大红必出一个15代。
    2.修正大秘境挂机刷野时多扣小飞靴问题。
    3.所有分解材料炼化能量提高1倍。
    4.宝石炼化上调,按合成价值兑换。
    5.副本所需金币费用下调50%。
    6.用卓越升级黄金或紫金属性加入保底最多10个变成黄金,如果是黄金也为保底10个变成紫金,下线同样保存次数,升级金边成功记录重置。
    7.破甲时装效果提高10%。
    8.验证码如果输错会随机另一组。
    9.领CDK时如果背包没有空位会不让领取。
    10.CDK界面调整,加入之前CDK奖励。
    11.野怪挂机加入了挂机大黄和大红功能(大秘境也有该功能)挂机大红时如果连续死亡5次自动降为大黄。
    挂机大红时必须设置1位为爆破药水最少50瓶,2位为血瓶。
    挂机非隐藏地图非大秘境大红时,连续死亡10次才降1层地图。
    12.取消世界BOSS验证码。 
    魂域Min3.34更新内容
    1.合成6级宝石限制取消,每次合成需要50W金币。
    2.合成2-5级宝石每次合成需要1-16W金币。
    3.恐龙加成在竞技场和武林中时,召换之眼带来的属性加成基础上限为4%(超过4%属性无效)恐龙加成的吸血属性下调10%
    4.加入武器天赋,在人物天赋界面进入。
     武器天赋需要能量点,每10W点升一级,累计上限200级。
     能量点可通过1-6级宝石、分解材料、鱼、矿石、草药炼化获得,或使用能量宝石,每项点满60点有额外5点加成。
     注:武器天赋效果只能在最新版本中生效。
    5.加入能量宝石,打怪小机率掉落,使用一次加10W点武器能量,5代以上大红、世界BOSS、竞技场、小世界跑酷也有额外机率掉落。
    6.法师连击技能:冰霜新星的蓝锁定5格改为返回3格蓝。
    法师连击技能:龙啸九天由22倍提高到23倍。
    7.所有多人随从能力提高8%。
    8.所有神器除了破甲神器和龙珠以外,效果都提高5-10%左右
    9.可以在隐藏地图和大秘境中挂机使用小飞靴。
    10.多人副本传说难度人物属性下调3%。 
     
    魂域Min3.33更新内容
    1.修正无法卸下装备问题。
    2.修正隐藏地图和大秘境,按一次H扣一次地图次数问题。
    3.单人副本和野怪宠物攻击频率受人物攻击速度影响,提高15%-20%左右(猎人额外提高6%);竞技场和多人副本宠物伤害提高20%左右。
     宠物攻击频率可在人物面板鼠标经过攻速上查看。
    4.时装本地加成由50%效果提高到75%。
    5.本地圣战装备掉落上限开放(只限带次数副本掉落),机率相对较小。
    6.保存设置加入老板键,选上之后,在游戏中按ESC可马上保存后退出游戏。
    7.卓越装备和圣战装备加入熔炼功能,卓越装备有30%机率重新熔炼成另一件同等级随机部位和属性的卓越装备,圣战装备有70%的机率熔炼成一件随机卓越装备。
     熔炼的装备等级为之前装备的正负5装等随机(圣战减40)
     熔炼装备有5%的机率为黄金装备,1%为紫金装备。
    8.上线时领取的离线经验翻1倍,且每1个VIP等级多加10%经验
    9.上线时领取离线加入晶钻领取,收益提高100%。
    10.加入理财功能,每天领取对应晶钻,也有对应的理财属性。
    11.金币可转换成金砖保存,使用金币时再提取。
     兑换比例为1:100W,上限10000金砖。
    12.更新邀请码。 

    魂域Min3.32更新内容

    1.加入第五页背包。

    2.修正武林大会一些问题。

    3.取消本地勇气,直接使用网上勇气,勇气上限为100W。

     环任务勇气获得下调到10%。

    魂域Min3.30更新内容

    1.修正个别装备穿戴不上问题。
    2.修正打完世界BOSS验证码不显示问题。
    3.修正只有传说难度的多人副本才掉落圣战装备。
    4.加入秘境宝石,打怪随机掉落。
     使用秘境宝石可进入秘境,掉落品质和等级比隐藏地图高。
     在秘境中有小机率掉落卓越装备,大黄1/30机率,大红1/25机率,其它颜色1/500机率。
     秘境15代大红有20%机率出圣战装,15代大红保底卓越装备。
     秘境人物攻击和吸血下调至10%,怪攻击加高。
    5.神界层数上限加20层。
    6.多人副本传说难度人物属性下调5%。 

    魂域Min3.29更新内容

    1.加入圣战装备,比卓越品质高一级,可以用卓越宝石升级属性,同时只能穿戴两件圣战装备,五种圣战装备特殊属性:

     (1)普通1技能额外加10%基础伤害,1技能攻击叠加一层,第10层冰冻目标,2件第10层为2000%伤害。

     (2)人物暴击20%几率获得10%攻击速度,持续6秒,内置6秒CD

    2件件额外减CD5%。

     (3)满蓝伤害+5%,持续6秒,内置6秒cd,2件额外恢复10%生命(首次)。

     (4)宠物暴击20%几率使人物和宠物攻击提高1%,持续6秒,最多可叠加4层,2件第4层宠物伤害提高20%。

     (5)被攻击时有10%几率获得保护盾,可以抵消10%生命的伤害,内置6秒,2件额外群疗队友10%生命(首次)。

     注:每件圣战装备额外+3%攻击上限属性。

    2.多人正式传说难度副本,所有BOSS,有小机率掉落(本地)圣战装备。

    3.每天获得云装备时,有小机率掉落(云)圣战装备。

    4.多人副本难度新加入传说级别,和史诗一样,掉落装备等级提高5级,进入传说多人副本后,人物攻击,暴击,爆伤,攻速,破甲属性削弱50%。

    5.竞技场、武林大会不触发验证码间隔次数加成5-10次。

    6.密码验证成功会获得20点勇气,且会自动保存。

    7.多人副本加入过滤功能,和挂机设置一样过滤。

    魂域Min3.28更新内容

    1.钢铁侠,葫芦娃副本掉落钢铁侠部件掉率提高1倍,深渊神殿提高2倍。

    2.加入黑装过滤,特殊属性或星数大于5星(可以挂机界面设置星数)的黑装会保留。

    3.装备+4以上不会被过滤掉(可以升级到+4来保护装备不被过滤掉)。

    4.锻造书掉落加入判断,如果已经学习过该书,将直接变成金币。

    魂域Min3.27更新内容

    1.战士斩杀耗蓝由3格提高到6格,伤害由28倍提高到34倍。
    2.战士献祭技能保留下调1格蓝。
    3.竞技场和武林的韧性效果提高30%,按韧性值减伤。
     韧性时装效果下调0.5%,和调整韧性前一样,防止过强。
     生命时装加成下调1%,调整加成平衡。
    4.竞技场和武林大会中,麻痹戒指也可以生效,但效果为1秒,且机率在竞技场和武林大会中下调30%,为防止多人打一人同时麻痹一直不能放技能,改为被动式,即只有你打有麻痹戒指的人你才会有机率中麻痹效果,三个人同时打有麻痹戒指的人都有机率中麻痹效果。
     麻痹在竞技场和武林有内置5秒CD,即5秒内不会再中麻痹。
    5.赛冰翅膀、技能:定身、冰柱与麻痹戒指在竞技场和武林有相同效果(1秒控制),但内置CD共用,冰柱和定身为主动施放,所以无内置5秒CD。定身和冰柱技能CD时间加5秒。
    6.卓越宝石有5%几率变黄金,如果是黄金有5%几率变紫金。
     稀有宝石有2%几率变黄金,如果是黄金有2%几率变紫金。
    7.永恒之石和全服最高战力的破甲加成不受压制限制。
    8.宠物技能:幸运鸡-宠物攻击时10%机率幸运一击2倍伤害。
    9.火法合体技能吃掉的宠物技能个数会影响到攻击加成,每个技能加成1%,如果宠物满技能,合体攻击加成将提高5%。
     火法合体的攻击加成将不受递减限制。
    10.鸿运国际官网猎的九重箭在竞技场和武林大会中效果提高10%。
    11.兽王猎技能人宠合一时,宠物攻击伤害上限提高20%。
    12.所有职业宠物伤害提高5%。
    13.修正盗贼的斗篷技能个别时间可以持续问题。
    14.盗贼的无敌技能在竞技场和武林大会中持续时间减1秒。
    15.加入两个时装成就。
    16.人族命中由+3%提高到+6%。
    17.竞技场、武林大会和多人副本时人物的翅膀可以竞技场界面设置隐藏。 

    魂域Min3.26更新内容

    1.彗星坠落、英勇打击、破甲一击、致命一击技能伤害提高10%,真银圣剑再次提高5%伤害。
    2.竞技场和武林大会平均属性重新调整,自身属性影响更多。
    3.竞技场的职业克制由10%提高到20%,武林大会还是10%克制
      战士〉刺客〉法师〉牧师〉猎人〉战士
    4.回蓝属性上限提高到53%,魔法聚集加蓝量由4格下调到3格
     凝聚、超能蓝爆技能CD+3秒,英勇打击加蓝由2格下调1.5格
    5.所有单人副本和野怪生命下调3%
    6.时装系统重新调整,取消勇气购买,改为永久可升级时装。
     共8件时装,可在竞技场、武林大会、多人副本中显示人物,但属性加成一直都存在(单人副本中加成减半)。
     每件需80个相应碎片合成(按等级提高碎片需求数量);
     时装可升级,效果成倍增加,每件时装最高+4。
     时装碎片可在节日BOSS、小世界、竞技场中小机率获得或任务满活跃领取和碎片抽奖,其中雷振天只能币抽奖获得。
     注:竞技场赢了机率获得10个碎片,输了机率获得8个矿片。
    7.加入一键鉴定功能。
    8.黑市有小机率出现贤者令牌。
    9.战斗力显示下调一点,不影响实际属性。 

    魂域Min3.25更新内容

    1.加入转生(相当于轮回2阶),转生后伤害上限提高20%。

     小经验丹在转生后每级只加20%经验。

    2.神器南瓜头可在未满蓝状态下触发,机率为10%。

    3.所有药水按照采药等级最多加持续时间3秒,即持续11秒。

    4.钓鱼、采矿、采药获得的经验提高20%。

    5.法师五阶连击技能20倍连击提高到22倍。

     火法的火球术加层伤害提高10%(不是加火球术伤害)

     法师的合体和双龙附体伤害破上限提高2%。

    6.狂暴战在竞技场的破甲技能效果下调5%,

     在多人副本的破甲技能效果上调5%。

    7.装备加入新属性:减CD(白色属性,数值很小,加成不多),机率也只有20%随机到;云装也会同样机率随机到。

     为避免大量换装,从装备提供的减CD属性最高上限只为5%。

    8.剑翅犬属性由提高攻击速度改为减CD5%。

     血龙属性辅助主人战斗恢复3倍提高到6倍。

     绝地魔属性辅助主人反射伤害1.5倍提高到2.5倍伤害。

    9.盗贼无敌技能CD加长2秒。

    10.加入了不同节日掉落不同节日物品功能。

    11.解封水晶也加入了贵重物品逻辑,可选不让小号ROLL。

    12.真银圣剑技能CD加长4秒,但伤害提高20%。

    13.嗜血技能重新调整,改为只减技能CD(技能减CD属性增加),嗜血持续时间到后技能CD恢复之前CD(团队同样受益)

    14.神界层数提高到400层,收益和伤害同比增加。

    15.人物最高神界层数对属性点的加成由0.5点提高到1点。

    16.人物最高神界层数大于200层时加伤害上限,最高加10%。

    17.vip4级或以上可以持续上次天梯层数,不会减20层。

    18.巅峰点数可以按住鼠标左键加减点数。

    19.本地不会掉落1-5级宝石,只能通过云掉落或世界BOSS礼包等,1-4级宝石向高级合成需要材料由3个提高到5个。

     世界BOSS掉落的宝石为随机1-5级。

    20.商城新加入四个宠物皮肤。

    魂域Min3.24更新内容

    1.天梯增加39层,且最后10层奖励更好。

     大副提高天梯装备品质掉率,层数越高,出黑装机率越大,幸运女神会有额外掉落加成。

     天梯90层以上会有装备等级加成,最高139层掉落161等级。

     天梯继续之前层数打,最高上限为80层。

    2.天梯所有怪攻击上调10%,生命下调40%(加快打天梯速度)

    3.神器开放升6级,属性更强,需要10颗魔晶宝石。

    4.加入两个新神器,和之前高级神器一样,黑市和多人副本出

     卡牌之星:缩短卡牌间隔时间14%-50%.

     召唤之眼:恐龙属性加成1.5-2倍、宠物攻击提高5-10%

    5.宠物-雷神改为提高主人和宠物本身70%命中。

     之前是必中且命中加30%,现在取消必中,但命中加70%。

    6.提高十二宫,冥界,七龙珠副本的装备品质掉率。

    7.种族-泰坦受魔抗(大招伤害减免)由3%提高到5%。

    8.种族-人族连击机率由4%提高到6%。

    9.暗牧额外加魔抗10%,死亡契约伤害基数由26提高到27。

    10.多人副本加入命中逻辑,取人物命中有30%效果,宠物也同样加入多人命中逻辑。

    11.盾战在竞技场和多人副本的额外减伤提高10%。

    12.破甲属性超过100会递减,魔抗属性效果提高到1.5倍。

    13. CD神器重置斗篷的机率下调到10%。

    14.修正武林大会冠军、竞技场周冠军不增加成就次数问题。

    15.修正按Shift键预览装备属性偏差问题。

    16.修正锻造装备等级问题。

    17.战斗力显示下调10%(只下调图形显示,人物属性不变)。

     

     

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